自动化
自动化 页里的每一项都默认关闭,打开后才会替你操作。每一项下方的 适用模式 决定它在哪些模式里生效: 排位、匹配、极地大乱斗、海克斯大乱斗、斗魂竞技场和其他模式。只列出这一项用得上的模式,例如大乱斗没有选英雄 和禁英雄的阶段,备选席只有大乱斗才有。
页面顶部的 按模式查看 选中一个模式后,只显示那个模式里用得上的项目,并用一句话说明在那里实际会发生什么。 概览页的自动化开关下方也会写出各自的模式。
匹配成功
- 自动接受对局:匹配成功后自动点接受。接受前等待 可以留出几秒,让你有机会自己拒绝。
英雄选择与禁用
- 自动选择英雄:轮到你时,按 英雄顺序 选第一个能选的英雄。顺序分「通用」和五个分路,分到某个分路时 先看那个分路的列表,再看通用列表。已被禁用、已被锁定、队友已经选中或亮出意向的英雄,以及你没有的英雄, 都会被跳过。你自己已经预选了英雄时,用的是你预选的那个。
- 选择方式:直接锁定 选好就锁定;仅预选 只把英雄放上去一次,之后由你自己决定。
- 规划阶段亮出意向:在规划阶段先把要选的英雄亮给队友看。
- 自动禁用英雄:轮到你禁用时,按禁用列表禁掉第一个可禁的英雄;队友已经选中或亮出意向的英雄不会被禁。 你已经点了一个要禁的英雄时,禁的是你点的那个。
战力喊话
- 进入选人后自动发送:队友战绩读完后自动发送对局分析里的那段喊话。
- 发送给:队伍聊天,或者仅自己可见。
- 包含自己:喊话里是否带上你自己那一行。
- 评级方案:档位名称来自 设置 › 评级,点 去设置 可以直接过去。
- 开场白 与 每行内容:开场白接在第一行的红蓝方后面,留空时第一行只有红蓝方;每行内容可用这些占位符:
{standing}档位、{champion}英雄、{name}名称、{games}场次、{winRate}胜率、{kda}、{score}近期战力、{title}称号、{quip}评语。留空使用默认格式,修改时下方有实时预览。
对局结束
- 自动返回房间:对局结束后自动回到房间,方便继续排下一局。
备选席
- 自动换心愿英雄:极地大乱斗和海克斯大乱斗里,备选席出现比你手上更靠前的心愿英雄时立刻换过来,不等冷却。 心愿英雄 最多 20 个,越靠前越优先;手上的英雄不在名单里时,名单上的都算更好。